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Conquistas da Steam de Bomb Farm

Vinte e um distintivos da Steam como notas de design, não uma lista de pressa da semana um.

Atualizado:

Notas de conquistas da Steam

A Steam lista 21 conquistas para Bomb Farm, app 4892010. Esta página não é um cartão de bingo. É uma leitura dos nomes que a Stream On já imprimiu na loja: Beat the Clock, Easy Cleared, Normal Cleared, Hard Cleared, Very Hard Cleared, Inferno Cleared, Living Legend, Myth, Ceiling, Full Ritual e Relic. Esses títulos te dizem para que servem Mapa, Ritual e Casa. O resto das 21 existe na Steam. Esta wiki não vai inventar os nomes em inglês, porcentagens escondidas nem scripts falsos de desbloqueio.

Se você quer uma ordem de jogo, abra Como jogar e progressão. Se quer o que chegou em 28 de agosto de 2026, use notas de lançamento. Troféus são cromo opcional num overlay idle. O combate é de um jogador. Ninguém entra na sua grade de Batalha para dividir uma limpeza.

Onde moram os troféus

O cabeçalho do overlay leva um controle de troféus ao lado de documentos, correio, pino e ajustes. Essa é a lista in-client. O overlay da Steam e o hub do app mostram as mesmas 21. Controles explica pino, mudo, mouse só e teclado só. Não vai estourar um distintivo que falta. Fechar a Batalha para olhar uma porcentagem é como um RPG idle perde uma noite.

As oito salas embaixo continuam Inventário, Heróis, Batalha, Ritual, Habilidades, Mapa, Casa e Mercado. Conquistas não são uma nona sala. Mapa é onde as limpezas acontecem. Ritual é onde Full Ritual ganha sentido. Casa é onde Relic, Myth, Living Legend e Ceiling rimam com as barras de raridade. Batalha continua uma grade automática. Você não dirige cada bombardeiro por um troféu.

Cinco limpezas, cinco estrelas

Os distintivos destacados do Mapa são um pôster da coluna de dificuldade:

  • Easy Cleared
  • Normal Cleared
  • Hard Cleared
  • Very Hard Cleared
  • Inferno Cleared

Casam com as cinco estrelas do Mapa: Easy, Normal, Hard, Very Hard, Inferno. Não casam com cinco campanhas extras. Os mundos continuam Pedreira do Amanhecer, Raízes Profundas, Geleira Profunda, Entranhas de Ferro e Abismo Cristalino. Uma estrela é outra passada por esses mundos, não um código para pulá-los.

Jogue Easy até a Pedreira do Amanhecer terminar de verdade e a Casa puder estacionar uma segunda doca. Essa é Easy Cleared como lição: a mina roda quando existe energia. Normal Cleared é o mesmo Mapa com grades mais feias. Hard e Very Hard são checagens de equipamento e da tier list. Se uma barra travar em 19/20, baixe a estrela. A conquista espera. O Mapa não.

Subir uma estrela porque o ícone parece um troféu é como você senta numa pedra por uma hora. A loja ainda fala de meses de progressão. Pine Easy. Gaste Ritual. Rotacione três times. Deixe os nomes de limpeza chegarem como efeito colateral.

Inferno Cleared é um pôster

Inferno Cleared é o nome de cinco estrelas na loja. Não é tutorial. Não é lição de casa da semana um. Análises de lançamento sentaram em Muito positivas — 93% de 90 no momento da pesquisa — sem exigir que ninguém viva no Inferno. O texto oficial ainda fala de um Mapa longo. Idle primeiro. Fotografe Inferno depois.

Se uma voz no Discord ou um clip na Kick tratar Inferno como o único jogo de verdade, feche o clip. A Steam marcou ritmo próprio e jogável sem entrada cronometrada para limpezas normais. Inferno é uma montanha que você sobe quando Very Hard fica parado, não um teste de personalidade.

Não reconstrua a tier list em volta de um distintivo que você não ganhou. Ranks nesta wiki são trabalhos — farm, subida, reserva — não caça a troféu. Inferno Cleared não destrava um sexto mundo secreto. Confirma que a quinta estrela existe.

Beat the Clock é tempero

A Steam marca Bomb Farm como jogável sem entrada cronometrada. Beat the Clock senta ao lado dessa frase de propósito. É tempero opcional num overlay idle sem relógio. Limpezas normais do Mapa não falham porque um cronômetro acabou. Você não perde a Pedreira do Amanhecer por responder um e-mail.

Se um modo, um desafio da caixa de correio ou um aviso do overlay pedir para você correr, trate como uma corrida de distintivo. Pine, jogue ou pule. Não reconstrua a recuperação da Casa em volta de um relógio. Não anuncie um Coletor no Market porque um nó com tempo pareceu lento. Jogo cronometrado não é o produto que a Stream On enviou.

Controles já marca Beat the Clock como a exceção, não a spec. Acredite nessa página. Salvar quando quiser ainda vale para a Batalha comum. O overlay é um gadget de barra de tarefas, não um fighting game.

Full Ritual é um pilar

Full Ritual é a conquista que te diz que a aba Ritual não é uma sala lateral. Inventário guarda selados. Ritual identifica, forja e estaciona. Equipamento anda de +0 rumo a +15 na linha do ferreiro. Se você nunca abrir Ritual, ainda pode idle no Easy. Não vai subir Hard com honestidade.

Esta wiki não vai inventar uma porcentagem escondida de Full Ritual nem uma contagem falsa de altares. O nome é a nota: termine o loop de oficina que a loja anunciou. Leia equipamento. Gaste ouro em quem veste a doca de Farm e a de subida, não em joia que você planeja anunciar amanhã.

Habilidades — a árvore da conta — é outro pilar. Não confunda um distintivo Full Ritual com encher cada nó de Habilidades. Um é forja. O outro é árvore de conta. Os dois são mais lentos que um título de stream. Market é uma terceira sala. Anuncie o excedente depois que o Ritual identificou, não antes.

Relic, Myth, Living Legend, Ceiling

Relic, Myth, Living Legend e Ceiling rimam com a coluna de raridade da Casa. Casa é um 3×3 de cápsulas. A trilha da direita conta de Incomum a Mítico rumo a barras de 20. Velocidade de recuperação e vagas máximas de herói ficam na mesma tela. Esses dois upgrades tornam os três times reais. As barras de raridade são hobby de coleção.

Trate esses quatro nomes como língua de troféu para esse hobby, não como portões do Mapa. Você não precisa de uma barra Mítica para entrar na Geleira Profunda. Precisa de Atacantes, energia e uma estrela que consiga terminar. Cápsulas da Casa é o prédio. Esta página é por que a loja imprimiu palavras de prestígio ao lado de mineiros idle.

Não funda os últimos Coletores para completar uma barra. Fusão que apaga um papel é como contas travam. Guarde duplicatas até existir um keeper. Heróis, Batalha e Casa têm que concordar antes de você meter alguém numa cápsula.

O que a gente não vai listar

A Steam diz 21. Esta página nomeou o set destacado da loja. Os outros distintivos são reais e aqui ficam sem nome de propósito. Wikis fã que enchem conquistas secretas na semana um costumam copiar um datamine que já está errado. Quando a Stream On ou o hub da Steam imprimirem o resto em inglês estável, a gente adiciona nomes. Até lá, passe o mouse no controle de troféus.

Não tem página de códigos. Bomb Farm não é Roblox. Não tem conquista que peça um segundo parceiro de Batalha. Banda larga e uma conta BombFarm que pode vincular à Steam continuam sendo precisas para jogar; não são troféus. Family Sharing é uma bandeira da loja, não uma instância compartilhada de Batalha.

Como caçar sem destruir a mina

  1. Limpe Easy na Pedreira do Amanhecer. Deixe Easy Cleared acontecer como efeito colateral.
  2. Nomeie Farm, Subida e Reserva para existir energia na hora do jantar.
  3. Abra Ritual toda noite. Full Ritual é hábito de oficina, não craft de pânico.
  4. Suba estrelas só quando a estrela atual termina. Inferno Cleared vai por último de propósito.
  5. Jogue as barras da Casa quando a Batalha já estiver andando. Relic, Myth, Living Legend e Ceiling esperam.

Se um distintivo e um guia discordarem, a aba ganha. Mapa te diz a estrela. Ritual te diz o +rank. Casa te diz as vagas. A Steam te diz as 21. Esta wiki te diz para não tratar Inferno como tutorial.

A análise já avisou que Inferno, Beat the Clock e Full Ritual vão tentar o povo a jogar um jogo de reflexo que a loja não enviou. Esta página é esse aviso com os nomes destacados colados. Pine o overlay. Deixe Easy rodando. Deixe os troféus te alcançarem enquanto a grade trabalha.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantas conquistas da Steam o Bomb Farm tem?

A Steam lista 21. Esta página cobre só os nomes destacados da loja. A gente não inventa o resto.

Preciso de Inferno Cleared na semana um?

Não. Inferno Cleared é um pôster, não um tutorial. Jogue Easy e Normal primeiro via progressão.

Beat the Clock é obrigatório para limpezas normais do Mapa?

Não. A Batalha normal não tem cronômetro. Beat the Clock é tempero opcional. Veja controles.

Full Ritual significa que eu terminei a árvore de habilidades?

Não. Full Ritual aponta para a oficina do Ritual. Habilidades é uma árvore da conta à parte. Comece por equipamento.